VNOI Marathon 08

Problem hidden
This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language version or invalid test data, or description of the problem is not clear.

Từ tập các bài có trên SPOJ (practice)

2770. Xúc xắc

Mã bài: XUCXAC

Một mặt bàn nằm ngang ðược chia làm lưới ô vuông, trong mỗi ô có ghi một số tự nhiên.

Cho 1 con xúc xắc nằm vừa vặn trên một ô của lưới. Mỗi mặt của xúc xắc là một số từ 1 ðến 6. Ban ðầu, mặt trước là số 1, mặt trên là số 2 và mặt bên phải là số 3, các mặt ðối diện có tổng số là 7. Mỗi lần, con xúc xắc có thể lãn về phía trái, phải, trước, sau. Mỗi lần tiếp xúc với mặt bàn, ta mất một chi phí bằng số ghi trên ô mà xúc xắc ðang nằm trên nhân với số trên mặt của xúc xắc ðang tiếp xúc với mặt bàn.

Hãy tìm cách lãn từ một ô ðến một ô khác trên mặt bàn ðể ðạt chi phí nhỏ nhất.

Dữ liệu

  • Dòng ðầu ghi 2 số M, N lần lượt là số dòng và số cột của lưới ô trên mặt bàn.
  • M dòng sau, mỗi dòng ghi N số nguyên không quá 100 là số ghi trên các ô lưới của mặt bàn. Các dòng ðược liệt kê theo thứ tự từ xa ðến gần, các số trên mỗi dòng liệt kê từ trái sang phải.
  • Dòng cuối ghi 2 cặp số lần lượt là tọa ðộ (dòng, cột) của ô bắt ðầu và ô kết thúc.

Kết quả

Ghi ra một số duy nhất là chi phí nhỏ nhất tìm ðược.

Giới hạn

1 ≤ M,N ≤ 50.

Ví dụ

Dữ liệu
3 3
1 2 3
4 5 6
7 8 9
2 2 3 3

Kết quả
52


Được gửi lên bởi:VOJ problem setters
Ngày:2008-06-07
Thời gian chạy:1s
Giới hạn mã nguồn:50000B
Ngôn ngữ cho phép:Tất cả ngoại trừ: AWK C++ 4.3.2 CLOJ ERL F# GO JS PERL 6 PYTH 3.1.2 SCALA SED TCL
Nguồn bài:Khúc Anh Tuấn

SPOJ System © 2012 Sphere Research Labs | Projekty informatyczne i aplikacje na zamówienie. All Rights Reserved.